Não somos umas crianças e, por mais que doa, há coisas que temos que assumir de uma vez por todas. Não, nunca seremos ricos. Não, não seremos famosos. Também nunca veremos o cosmos com os nossos próprios olhos, por muito que na nossa infância sonhássemos que no ano de 2020 a viagem espacial estaria ao alcance de qualquer pessoa. Inclusive de nós. Felizmente, no entanto, a tecnologia avança em tantas direções que não podia deixar de tentar realizar os nossos sonhos mais loucos. É por isso que ultimamente nos familiarizamos com conceitos como experiencial e imersivo, porque é isso que todos queremos: viver através da tecnologia que o mundo inteiro tenta impedir-nos.
V.P.M., O UNIVERSO EXPANDE-SE EM 360º
Alguma vez sonhaste em viajar até ao coração do cosmos para contemplar o universo em expansão com os teus próprios olhos? Podes fazê-lo graças à Xpansion, uma experiência imersiva a 360º que brilha na programação desta edição do festival MIRA de Barcelona. Conversamos com os seus criadores: o coletivo V.P.M.
Parece que é exatamente isso o que pensaram V.P.M. na hora de dar forma ao seu projeto Xpansion , com o qual eles ganharam a convocatória MIRA x Hangar e que, portanto, pode ser apreciado nesta edição do MIRA 2019 (que se celebra até 9 de novembro em Barcelona). O uso do termo 'gozar', a propósito, não é gratuito: Xpansion é uma experiência imersiva de 360º que, graças à união do videomapping com som e laser, nos transportará diretamente às entranhas do cosmos em expansão. Mais palavras? Conversamos sobre isso com Joan Nieto e Javier Cañal , co-fundadores do coletivo V.P.M.
Definem V.P.M. como um coletivo audiovisual. Quem faz parte e qual é o papel de cada um?
Fundamos o V.P.M. há cinco anos. Definimo-nos como um grupo audiovisual porque, dependendo do tipo de projeto, organizamos um grupo de trabalho que se adapte a cada um. Javi e Joan somos os dois CEO, somos responsáveis por definir o conceito e a parte artística do projeto. Também cuidamos da criação de conteúdo visual. Para este projeto específico, contamos com Samuel Escudero (Derobla) e Gerard Dominguez (Gerard3D). Samu é o responsável pela banda sonora e os FX da obra, enquanto que Gerard nos ajudará na criação de conteúdo visual.
A questão inevitável, a propósito, de onde vêm as siglas V.P.M.?
V.P.M. é uma analogia de BPM (em inglês pronuncia-se quase igual). Desde que começamos no mundo do mapping, um dos nossos pontos distintos é que o visual e a música sempre estiveram perfeitamente sincronizados. Além disso, em muitos dos nossos projetos, trabalhamos ao contrário: geralmente crias o conteúdo visual e depois o sonorizas, mas nós criamos a banda sonora e depois a parte visual. Por esse motivo, alteramos o B de beats pelo V de visuals . Curiosamente, as siglas também coincidem com Video Projection Mapping.
Como resumirias a carreira do coletivo até agora?
O princípio foi difícil, já que ninguém nos conhecia. Pensamos que a melhor maneira de se promover era participar em festivais e competições de videomapping, desta forma teríamos vídeos dos nossos mappings nas fachadas espetaculares e seria uma boa maneira de se promover através das redes sociais. Começamos por participar em festivais nacionais como o Festival da Luz e Vanguardias de Salamanca ou o FIMG de Girona. Em seguida, vimos imediatamente que em Espanha, infelizmente, não existem muitos concursos, por isso decidimos tentar a sorte no estrangeiro. Desde então, fomos finalistas em festivais tão importantes como o Art Vision em Moscovo, o One minute do Japão, o KLF em Kiev, o Zsolnay na Hungria ou o SSA Mapping do Brasil.
Vocês apresentarão o Xpansion no MIRA porque venceram a convocatória MIRA x HANGAR na qual se buscavam experiências imersivas a 360º. Como foi a participação neste concurso?
Sempre fomos fascinados por mappings imersivos projetados em cúpulas; e também o festival MIRA, que tem sido uma de nossas referências e uma fonte de inspiração. Quando vimos que poderíamos apresentar um projeto para a convocatória MIRA x HANGAR, não pensamos um segundo. Estar num festival deste calibre deu-nos muita força para continuar em frente. Conhecer os organizadores do festival e trabalhar com eles foi uma experiência inesquecível. Além disso, Jose de Eyesberg (o nosso tutor) ajudou-nos muito a entender a técnica de criação de conteúdo para Cúpulas. Em suma, estamos muito satisfeitos... Esperamos que eles também!
A propósito, como é que vocês explicariam em que consistem as experiências imersivas a 360º a alguém que não tem ideia deste conceito?
Para nós, experiências imersivas estão diretamente relacionadas à percepção do espectador, uma sensação de absorção que o leva a outro mundo, a outro espaço, a outra dimensão.
O próprio nome do vosso trabalho, Xpansion, faz referência ao universo em expansão... Como é que mudaram isto para uma experiência imersiva a 360º?
O nosso projeto para o MIRA surge porque sempre estivemos muito interessados no tema do universo. Atualmente, sabemos que o universo se está a expandir... Mas porquê? Qual é a força que faz com que se expanda? Qual é a força que faz com que as galáxias se movam em forma de espiral? Ou que os planetas orbitem em torno do sol? Que força usa um buraco negro para sugar tudo o que passa ao seu lado? Em outras dimensões, existem estas forças? Ou são completamente diferentes? Estas e outras perguntas tentamos resolver visualmente com teorias existentes, mas que ainda não foram demonstradas graças à interação dos visuais com um laser.
De facto, a presença do laser no Xpansion é especialmente importante...
Sim. A projeção do conteúdo audiovisual e do laser será perfeitamente sincronizada, criando um efeito no qual o laser parece aquilo que modifica o visual. Ou seja, o laser representará a força que faz mover ou expandir o universo.
Vocês já têm um projeto para depois que o MIRA termine?
Estamos a trabalhar na criação de uma instalação audiovisual 360º. É um hexágono revestido com tecidos holográficos e tiras de LED. O músico estará no centro da estrutura e fará um live, todos os instrumentos interagem diretamente com o software dos visuais e as tiras de LED. Desta forma, o espetáculo audiovisual será completamente reativo.